Tempo di indecisioni.
Ebbene si.
Sto cercando sempre più di addentrarmi nella programmazione di giochi. Ho voglia di imparare, di studiare e provare magari a fare qualcosa di proprio e proporlo in giro. Le idee ce le ho.
L’unica cosa che non riesco a decidere è COME realizzare tutto questo? Fino ad oggi ho parlato di SDL.NET, ma come librerie, come ben sapranno quelli che del settore ne capiscono, sono abbastanza vecchiotte. Come disse Cherno sul forum di tgmonline, sono state tranquillamente surclassate da Allegro.
Sinceramente, però, volevo rimanere nell’ambito del C#, dato che come linguaggio mi è sembrato interessante. Certo, lo farei con una comprensione decisamente minima di un qualcosa di più potente come il C++. Il grande interrogativo è questo, ma ci sono tanti pro e contro per ogni possibile risposta.
Rimanendo su pc, dovrei trovare una valida libreria/engine con cui lavorare.
Andando su Xbox userei XNA, e fin qui ok. Ma pagare 99$ annuali per fare già solo il debug mi sembra troppo :S
Ci sarebbe la psp… tutto molto nuvoloso.
Mboh.


