Adesso che abbiamo scaricato i nostri file e il necessario per iniziare, ovviamente, dobbiamo installare un pò tutto. Come prima cosa quindi avvieremo il setup del Visual C# 2008 Express Edition. Una volta avviato dovremo aspettare qualche secondo per il caricamento dei componenti.

Successivamente, ci ritroveremo davanti ad una schermata di installazione classica, nella quale dovremo andare avanti. Incontreremo anche una schermata relativa ai prodotti facoltativi da installare, simile a questa:

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(Click per Ingrandire)

Se è la prima volta che lo installate avrete più opzioni tra le quali scegliere: tralasciando il resto delle descrizioni, vi consiglio di installare una copia della documentazione MSDN sul disco fisso, in modo tale da avere sempre un riferimento anche senza una connessione ad internet.

Dopo aver proseguito ci ritroveremo quindi nella schermata di download: potrete vedere con i vostri occhi il programma che creerà una lista di applicazioni da scaricare, le scaricherà una ad una e le installerà sul sistema. Una volta terminate queste operazioni, avremo finito con il Visual C#.

Passiamo quindi all’XNA Game Studio. Apriamo il file “XNAGS31_setup.exe” ed ecco la schermata che ci si porrà davanti:

Senza titolo-3

(Click per Ingrandire)

Da questo momento in poi il discorso sarà lo stesso del Visual C#. L’installazione è automatica e quindi ci basterà cliccare su “Next” quando necessario, scegliendo in un passaggio le modalità di comunicazione dei giochi realizzati con il framework. A voi la scelta di questi parametri.

Una volta finito il processo di installazione avremo tutto il materiale pronto per l’uso. A questo punto non ci rimane che avviare Visual C# 2008 Express Edition e proseguire al prossimo articolo…

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