Introduzione – Grafica – XNA Tutorials
Dunque, in questa seconda parte dei tutorials, come potrete ben immaginare, ci occuperemo delle prime basilari operazioni di grafica. Impareremo ad importare un’immagine per poi disegnarla oppure caricarla direttamente da un file. Proseguiremo modificando un pò le nostre immagini disegnate, con operazioni quali la rotazione e il ridimensionamento.
Provvederemo anche al testo, studiando la funzione DrawString, essenziale per lo scopo. Ed ancora, vedremo le Sprite Animate e il loro disegno su schermo, con tutte le modalità relative.
Insomma, in questo primo capitolo affonderemo le mani nella pasta per bene. Non parlerò oltre, buona lettura!


