Arieccomi qua, a scrivere dopo poche ore dal post precedente. Volevo segnalarvi velocemente un sistema particellare per XNA decisamente utile e comodo, il Mercury Particle Engine. Reperibile su http://mpe.codeplex.com/, è sicuramente degno di nota in quanto presenta un sistema comodo da implementare e un editor semplicissimo da usare ma allo stesso tempo potentissimo.

Ecco alcuni screenshot di cose realizzate in meno di due minuti:

Senza titolo-2

Senza titolo-3

Senza titolo-4

Dateci un’occhiata ;)

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