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	<title>Commenti a: Creare un Gioco in Flash &#8211; Parte 5: Punteggi e Orologio</title>
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	<description>&#34;La Mia Ignoranza Non Ha Lacune.&#34;</description>
	<lastBuildDate>Sat, 21 Aug 2010 22:58:18 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>Di: Nic III</title>
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		<dc:creator>Nic III</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 18:29:14 +0000</pubDate>
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		<description>Ho trovato l&#039;inghippo (e che inghippo!); avevo chiamato l&#039;istanza come &quot;ClockDisplay&quot; e non &quot;clockDisplay&quot;.

Inoltre, ho modificato un po&#039; la funzione orologio...

Grazie di tutto!

P.S.: ottima guida, mi sta introducendo molto bene al Flash.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ho trovato l&#8217;inghippo (e che inghippo!); avevo chiamato l&#8217;istanza come &#8220;ClockDisplay&#8221; e non &#8220;clockDisplay&#8221;.</p>
<p>Inoltre, ho modificato un po&#8217; la funzione orologio&#8230;</p>
<p>Grazie di tutto!</p>
<p>P.S.: ottima guida, mi sta introducendo molto bene al Flash.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: FrancescoMalatesta</title>
		<link>http://francescomalatesta.net/2010/03/01/creare-un-gioco-in-flash-parte-5-punteggi-e-orologio/comment-page-1/#comment-196</link>
		<dc:creator>FrancescoMalatesta</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 08:12:37 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;blockquote&gt;
&lt;a href=&quot;#comment-195&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Nic III:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;/a&gt;
 &lt;p&gt;Ciao Francesco…&lt;br&gt;
Innanzitutto, grazie per la guida!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Avrei una cosa da chiederti…&lt;br&gt;
Il compilatore mi da questo errore: “D:\Flash\AvoiderGame\Classes\Clock.as, riga 23	1120: Accesso alla proprietà non definita clockDisplay” (fa riferimento a “clockDisplay.gotoAndStop( frameToSkipTo );”) ma l’animazione non dovrebbe chiamarsi “stopWatch” e non “clockDisplay”?&lt;br&gt;
Ho provato, ma mi da errore lo stesso…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Grazie!&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

Ciao,
grazie a te per aver commentato!

Dunque, per prima cosa ti consiglio di rivedere il codice dei miei esempi e farmi sapere, quelli dovrebbero funzionare al 100% e non dovresti avere problemi! Purtroppo adesso non ce li ho sottomano (inconvenienti di quando si cambia pc) e ho pochissimo tempo :)

Confronta il codice degli esempi e fammi sapere, per il resto sono qui ;)

Ciao!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>
<a href="#comment-195" rel="nofollow"><br />
<strong><em>Nic III:</em></strong><br />
</a></p>
<p>Ciao Francesco…<br />
Innanzitutto, grazie per la guida!</p>
<p>Avrei una cosa da chiederti…<br />
Il compilatore mi da questo errore: “D:\Flash\AvoiderGame\Classes\Clock.as, riga 23	1120: Accesso alla proprietà non definita clockDisplay” (fa riferimento a “clockDisplay.gotoAndStop( frameToSkipTo );”) ma l’animazione non dovrebbe chiamarsi “stopWatch” e non “clockDisplay”?<br />
Ho provato, ma mi da errore lo stesso…</p>
<p>Grazie!</p>
</blockquote>
<p>Ciao,<br />
grazie a te per aver commentato!</p>
<p>Dunque, per prima cosa ti consiglio di rivedere il codice dei miei esempi e farmi sapere, quelli dovrebbero funzionare al 100% e non dovresti avere problemi! Purtroppo adesso non ce li ho sottomano (inconvenienti di quando si cambia pc) e ho pochissimo tempo <img src='http://francescomalatesta.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Confronta il codice degli esempi e fammi sapere, per il resto sono qui <img src='http://francescomalatesta.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ciao!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: Nic III</title>
		<link>http://francescomalatesta.net/2010/03/01/creare-un-gioco-in-flash-parte-5-punteggi-e-orologio/comment-page-1/#comment-195</link>
		<dc:creator>Nic III</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 20:09:39 +0000</pubDate>
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		<description>Ciao Francesco...
Innanzitutto, grazie per la guida!

Avrei una cosa da chiederti...
Il compilatore mi da questo errore: &quot;D:\Flash\AvoiderGame\Classes\Clock.as, riga 23	1120: Accesso alla proprietà non definita clockDisplay&quot; (fa riferimento a &quot;clockDisplay.gotoAndStop( frameToSkipTo );&quot;) ma l&#039;animazione non dovrebbe chiamarsi &quot;stopWatch&quot; e non &quot;clockDisplay&quot;?
Ho provato, ma mi da errore lo stesso...

Grazie!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciao Francesco&#8230;<br />
Innanzitutto, grazie per la guida!</p>
<p>Avrei una cosa da chiederti&#8230;<br />
Il compilatore mi da questo errore: &#8220;D:\Flash\AvoiderGame\Classes\Clock.as, riga 23	1120: Accesso alla proprietà non definita clockDisplay&#8221; (fa riferimento a &#8220;clockDisplay.gotoAndStop( frameToSkipTo );&#8221;) ma l&#8217;animazione non dovrebbe chiamarsi &#8220;stopWatch&#8221; e non &#8220;clockDisplay&#8221;?<br />
Ho provato, ma mi da errore lo stesso&#8230;</p>
<p>Grazie!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: Mattia</title>
		<link>http://francescomalatesta.net/2010/03/01/creare-un-gioco-in-flash-parte-5-punteggi-e-orologio/comment-page-1/#comment-152</link>
		<dc:creator>Mattia</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 08:27:05 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;blockquote&gt;
&lt;a href=&quot;#comment-151&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;FrancescoMalatesta:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;/a&gt;
Et voilà, ho riportato la tua segnalazione  
Grazie ancora!
&lt;/blockquote&gt;
Di niente, è un piacere!
Ok, continuo con la sesta parte...! ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>
<a href="#comment-151" rel="nofollow"><br />
<strong><em>FrancescoMalatesta:</em></strong><br />
</a><br />
Et voilà, ho riportato la tua segnalazione<br />
Grazie ancora!
</p></blockquote>
<p>Di niente, è un piacere!<br />
Ok, continuo con la sesta parte&#8230;! <img src='http://francescomalatesta.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: FrancescoMalatesta</title>
		<link>http://francescomalatesta.net/2010/03/01/creare-un-gioco-in-flash-parte-5-punteggi-e-orologio/comment-page-1/#comment-151</link>
		<dc:creator>FrancescoMalatesta</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 07:42:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://francescomalatesta.net/2010/03/01/creare-un-gioco-in-flash-parte-5-punteggi-e-orologio/#comment-151</guid>
		<description>&lt;blockquote&gt;
&lt;a href=&quot;#comment-149&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Mattia:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;/a&gt;
 &lt;p&gt;C’è un problema: non funziona il passaggio del punteggio alla schermata di Game Over!!!&lt;br&gt;
Il compilatore mi ritorna questo errore:&lt;br&gt;
1061: Chiamata a un metodo non definito getFinalScore() mediante un riferimento con tipo statico AvoiderGame.&lt;br&gt;
Ho controllato più e più volte, ma il listato segue quello che tu spieghi nella guida. E ripensandoci… nella classe AvoiderGame non c’è alcun metodo “getFinalScore”!!!&lt;br&gt;
Scaricando i tuoi file di backup, ho scoperto dov’è il problema: in AvoiderGame.as va aggiunto il metodo:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;public function getFinalScore():Number {&lt;br&gt;
    return gameScore.currentValue;&lt;br&gt;
}&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nella guida questa parte manca (però nel backup c’è tutto) e direi che è abbastanza importante, altrimenti il compilatore dove va a cercare il metodo che gli serve? &lt;img src=&quot;http://francescomalatesta.net/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;:D&quot; class=&quot;wp-smiley&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PS: E’ la prima volta che scrivo sul tuo blog, ma è da un bel pò che seguo la tua guida…! Piacere, io sono Mattia. ;D&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

Et voilà, ho riportato la tua segnalazione ;)

Grazie ancora!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>
<a href="#comment-149" rel="nofollow"><br />
<strong><em>Mattia:</em></strong><br />
</a></p>
<p>C’è un problema: non funziona il passaggio del punteggio alla schermata di Game Over!!!<br />
Il compilatore mi ritorna questo errore:<br />
1061: Chiamata a un metodo non definito getFinalScore() mediante un riferimento con tipo statico AvoiderGame.<br />
Ho controllato più e più volte, ma il listato segue quello che tu spieghi nella guida. E ripensandoci… nella classe AvoiderGame non c’è alcun metodo “getFinalScore”!!!<br />
Scaricando i tuoi file di backup, ho scoperto dov’è il problema: in AvoiderGame.as va aggiunto il metodo:</p>
<p>public function getFinalScore():Number {<br />
    return gameScore.currentValue;<br />
}</p>
<p>Nella guida questa parte manca (però nel backup c’è tutto) e direi che è abbastanza importante, altrimenti il compilatore dove va a cercare il metodo che gli serve? <img src="http://francescomalatesta.net/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif" alt=":D" class="wp-smiley"/> </p>
<p>PS: E’ la prima volta che scrivo sul tuo blog, ma è da un bel pò che seguo la tua guida…! Piacere, io sono Mattia. ;D</p>
</blockquote>
<p>Et voilà, ho riportato la tua segnalazione <img src='http://francescomalatesta.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Grazie ancora!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: FrancescoMalatesta</title>
		<link>http://francescomalatesta.net/2010/03/01/creare-un-gioco-in-flash-parte-5-punteggi-e-orologio/comment-page-1/#comment-150</link>
		<dc:creator>FrancescoMalatesta</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 07:33:02 +0000</pubDate>
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		<description>Ciao Mattia,

innanzitutto piacere mio, Francesco. :) Ti ringrazio vivamente per la tua segnalazione, provvederò subito a sostituire questa parte mancante!

Mi fa piacere che ci siano queste cose, in modo tale da poter migliorare il servizio che faccio io e soprattutto avere un&#039;interazione bella e sincera con le persone.

Grazie ancora!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciao Mattia,</p>
<p>innanzitutto piacere mio, Francesco. <img src='http://francescomalatesta.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Ti ringrazio vivamente per la tua segnalazione, provvederò subito a sostituire questa parte mancante!</p>
<p>Mi fa piacere che ci siano queste cose, in modo tale da poter migliorare il servizio che faccio io e soprattutto avere un&#8217;interazione bella e sincera con le persone.</p>
<p>Grazie ancora!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: Mattia</title>
		<link>http://francescomalatesta.net/2010/03/01/creare-un-gioco-in-flash-parte-5-punteggi-e-orologio/comment-page-1/#comment-149</link>
		<dc:creator>Mattia</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 04:49:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://francescomalatesta.net/2010/03/01/creare-un-gioco-in-flash-parte-5-punteggi-e-orologio/#comment-149</guid>
		<description>C&#039;è un problema: non funziona il passaggio del punteggio alla schermata di Game Over!!!
Il compilatore mi ritorna questo errore: 
1061: Chiamata a un metodo non definito getFinalScore() mediante un riferimento con tipo statico AvoiderGame.
Ho controllato più e più volte, ma il listato segue quello che tu spieghi nella guida. E ripensandoci... nella classe AvoiderGame non c&#039;è alcun metodo &quot;getFinalScore&quot;!!!
Scaricando i tuoi file di backup, ho scoperto dov&#039;è il problema: in AvoiderGame.as va aggiunto il metodo:

public function getFinalScore():Number {
    return gameScore.currentValue;
}

Nella guida questa parte manca (però nel backup c&#039;è tutto) e direi che è abbastanza importante, altrimenti il compilatore dove va a cercare il metodo che gli serve? :D

PS: E&#039; la prima volta che scrivo sul tuo blog, ma è da un bel pò che seguo la tua guida...! Piacere, io sono Mattia. ;D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;è un problema: non funziona il passaggio del punteggio alla schermata di Game Over!!!<br />
Il compilatore mi ritorna questo errore:<br />
1061: Chiamata a un metodo non definito getFinalScore() mediante un riferimento con tipo statico AvoiderGame.<br />
Ho controllato più e più volte, ma il listato segue quello che tu spieghi nella guida. E ripensandoci&#8230; nella classe AvoiderGame non c&#8217;è alcun metodo &#8220;getFinalScore&#8221;!!!<br />
Scaricando i tuoi file di backup, ho scoperto dov&#8217;è il problema: in AvoiderGame.as va aggiunto il metodo:</p>
<p>public function getFinalScore():Number {<br />
    return gameScore.currentValue;<br />
}</p>
<p>Nella guida questa parte manca (però nel backup c&#8217;è tutto) e direi che è abbastanza importante, altrimenti il compilatore dove va a cercare il metodo che gli serve? <img src='http://francescomalatesta.net/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>PS: E&#8217; la prima volta che scrivo sul tuo blog, ma è da un bel pò che seguo la tua guida&#8230;! Piacere, io sono Mattia. ;D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: Creare un Gioco in Flash &#8211; Parte 8: Aggiungere un Preloader (Parte 2 di 2) &#171; the void.</title>
		<link>http://francescomalatesta.net/2010/03/01/creare-un-gioco-in-flash-parte-5-punteggi-e-orologio/comment-page-1/#comment-34</link>
		<dc:creator>Creare un Gioco in Flash &#8211; Parte 8: Aggiungere un Preloader (Parte 2 di 2) &#171; the void.</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 11:14:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://francescomalatesta.net/2010/03/01/creare-un-gioco-in-flash-parte-5-punteggi-e-orologio/#comment-34</guid>
		<description>[...] Dunque, precedentemente ho già spiegato come si fa a creare un simbolo basato su questa classe, e come potete ben immaginare non posso dilungarmi a spiegarlo nuovamente: non sarebbe il caso e se non sapete come fare potete controllare la lezione preparata apposta per l’argomento (Lezione Numero 5). [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Dunque, precedentemente ho già spiegato come si fa a creare un simbolo basato su questa classe, e come potete ben immaginare non posso dilungarmi a spiegarlo nuovamente: non sarebbe il caso e se non sapete come fare potete controllare la lezione preparata apposta per l’argomento (Lezione Numero 5). [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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