Benvenuti nella sezione del sito dedicata alle SDL.NET, librerie da usare con i linguaggi C# e VB.NET per creare i propri videogiochi. Questa pagina fungerà essenzialmente da “indice” per cui non perderò altro tempo ed inizierò ad elencare le varie pagine.

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Vorrei dividere il “corso” in tre parti. Nella prima installeremo in modo corretto le librerie e scopriremo come creare un nuovo progetto funzionante. Successivamente, nella seconda parte studieremo tutti gli aspetti base delle librerie per sfruttare al meglio tutti i tipi di input e di output. Nella terza parte, infine, vedremo un bel pò di codice di programmi completi e l’analizzeremo per bene. Non ho la pretesa di definire me stesso un programmatore di giochi, ma semplicemente metto a disposizione questi miei appunti con lo stesso spirito di condivisione e di iniziativa che mi ha mosso in quest’ultimo periodo a seguire i miei sogni. E sono contento che sia così. Buona Lettura (E Studio)! Francesco

Guida Base (Versione PDF)

Prima Parte

Seconda Parte (Work In Progress…)

Output:

Input:

Il Template

Il Nostro Primo Gioco

i files di tutto il progetto li potete trovare Qui

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