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	<title>the void. &#187; francesco</title>
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	<description>&#34;La Mia Ignoranza Non Ha Lacune.&#34;</description>
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		<title>Tempo di indecisioni.</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 12:38:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FrancescoMalatesta</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ebbene si. Sto cercando sempre più di addentrarmi nella programmazione di giochi. Ho voglia di imparare, di studiare e provare magari a fare qualcosa di proprio e proporlo in giro. Le idee ce le ho. L&#8217;unica cosa che non riesco a decidere è COME realizzare tutto questo? Fino ad oggi ho parlato di SDL.NET, ma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ebbene si.</p>
<p>Sto cercando sempre più di addentrarmi nella programmazione di giochi. Ho voglia di imparare, di studiare e provare magari a fare qualcosa di proprio e proporlo in giro. Le idee ce le ho.</p>
<p>L&#8217;unica cosa che non riesco a decidere è COME realizzare tutto questo? Fino ad oggi ho parlato di SDL.NET, ma come librerie, come ben sapranno quelli che del settore ne capiscono, sono abbastanza vecchiotte. <a href="http://forum.tgmonline.it/showthread.php?t=222662" target="_blank">Come disse Cherno sul forum di tgmonline</a>, sono state tranquillamente surclassate da Allegro.</p>
<p>Sinceramente, però, volevo rimanere nell&#8217;ambito del C#, dato che come linguaggio mi è sembrato interessante. Certo, lo farei con una comprensione decisamente minima di un qualcosa di più potente come il C++. Il grande interrogativo è questo, ma ci sono tanti pro e contro per ogni possibile risposta.</p>
<p>Rimanendo su pc, dovrei trovare una valida libreria/engine con cui lavorare.</p>
<p>Andando su Xbox userei XNA, e fin qui ok. Ma pagare 99$ annuali per fare già solo il debug mi sembra troppo :S</p>
<p>Ci sarebbe la psp&#8230; tutto molto nuvoloso.</p>
<p>Mboh.</p>
<p><a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkurl=http%3A%2F%2Ffrancescomalatesta.net%2F2009%2F12%2F05%2Ftempo-di-indecisioni%2F&amp;linkname=Tempo%20di%20indecisioni."><img src="http://francescomalatesta.net/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a> </p>]]></content:encoded>
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		<title>I Like Steam</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 15:50:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FrancescoMalatesta</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Si, devo ammetterlo. Ho sempre più o meno scaricato i giochi, dati i prezzi troppo elevati. Chi non lo fa al giorno d&#8217;oggi? Basti pensare a tutti quei giochi che costano 70€ appena escono, e magari il prezzo rimane lo stesso per secoli. La cosa però non è che mi piacesse eccessivamente: ho sempre pensato [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si, devo ammetterlo. Ho sempre più o meno scaricato i giochi, dati i prezzi troppo elevati. Chi non lo fa al giorno d&#8217;oggi? Basti pensare a tutti quei giochi che costano 70€ appena escono, e magari il prezzo rimane lo stesso per secoli. La cosa però non è che mi piacesse eccessivamente: ho sempre pensato che il gioco comprato ha un fascino tutto suo. Lo fai più volentieri, forse anche perchè c&#8217;hai speso dei soldi.</p>
<p>Qualche giorno fa ho scoperto Steam e ne sono rimasto veramente soddisfatto. I server sono veloci (mai incontrato uno dei tanti rallentamenti menzionati in giro per la rete) ed oltre a trovare giochi a prezzi assolutamente stracciati (2.49€ per Frontline Fuel of War e 3€ e qualcosa per Mirror&#8217;s Edge, comprato oggi) ho trovato addirittura vecchie glorie che mai mi sarei aspettato di rivedere (stavolta parlo del magnifico Commander Keen che probabilmente comprerò a breve).</p>
<p>Insomma, son contento. Detto questo scappo che algebra m&#8217;attende. Cheers.</p>
<p><a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkurl=http%3A%2F%2Ffrancescomalatesta.net%2F2009%2F12%2F01%2Fi-like-steam%2F&amp;linkname=I%20Like%20Steam"><img src="http://francescomalatesta.net/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a> </p>]]></content:encoded>
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		<title>Template per Applicazioni SDL.NET</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 12:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FrancescoMalatesta</dc:creator>
				<category><![CDATA[SDL.NET]]></category>
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		<description><![CDATA[Rieccomi qua a buttare giù due righe. Stamattina, mentre tornavo a casa, ho pensato di creare un file di template per Visual Studio che permetta, con un singolo click, di creare un modello di applicazione già pronto per l&#8217;uso con SDL.NET. Tramite Visual Studio è stato ovviamente molto facile: ve lo riporto qui, pronto da [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Rieccomi qua a buttare giù due righe. Stamattina, mentre tornavo a casa, ho pensato di creare un file di template per Visual Studio che permetta, con un singolo click, di creare un modello di applicazione già pronto per l&#8217;uso con SDL.NET. Tramite Visual Studio è stato ovviamente molto facile: ve lo riporto qui, pronto da scaricare <img src='http://francescomalatesta.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://francescomalatesta.net/files/TemplateSDLNET.zip" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-107" title="dl" src="http://francescomalatesta.net/wp-content/uploads/2009/11/dl.jpg" alt="dl" width="250" height="200" /></a></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Istruzioni per l&#8217;installazione del Template:</strong></p>
<ol>
<li>Scaricare il file Zip del template.</li>
<li>Copiarlo (per intero) nella cartella Documenti &gt; Visual Studio xxxx &gt; Templates &gt; ProjectTemplates</li>
<li>Avviate Visual C# e troverete il vostro nuovo modello di progetto bello e pronto!</li>
</ol>
<p>xxxx ovviamente è la versione del nostro Visual Studio. Il file che scaricherete l&#8217;ho creato con Visual C# Express 2008, per cui potreste avere dei problemi ad aprirlo con altre versioni.</p>
<p>Ciao!</p>
<p>P.S: La struttura base del programma che troverete nel template è quella del file Template.cs, scritta originariamente da Paul Aspinall e commentata da me nella guida che ho scritto <img src='http://francescomalatesta.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkurl=http%3A%2F%2Ffrancescomalatesta.net%2F2009%2F11%2F23%2Ftemplate-per-applicazioni-sdl-net%2F&amp;linkname=Template%20per%20Applicazioni%20SDL.NET"><img src="http://francescomalatesta.net/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a> </p>]]></content:encoded>
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		<title>A Game About Wife&#8217;s Fury.</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 22:38:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FrancescoMalatesta</dc:creator>
				<category><![CDATA[SDL.NET]]></category>
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		<description><![CDATA[Quando le donne si incazzano possono fare veramente male. Ne sa qualcosa il nostro caro personaggio di questo piccolo gioco che ho realizzato nell&#8217;ultimo weekend. A Game About Wife&#8217;s Fury è un gioco nato per essere &#8220;vittima&#8221; dei miei prossimi tutorial per C# ed SDL.NET. Nato anche dalla nostalgia dei vecchi simil &#8220;game &#38; watch&#8221; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quando le donne si incazzano possono fare veramente male. Ne sa qualcosa il nostro caro personaggio di questo piccolo gioco che ho realizzato nell&#8217;ultimo weekend. A Game About Wife&#8217;s Fury è un gioco nato per essere &#8220;vittima&#8221; dei miei prossimi tutorial per C# ed SDL.NET. Nato anche dalla nostalgia dei vecchi simil &#8220;game &amp; watch&#8221; che andavano girando quando il sottoscritto era piccolo.</p>
<p>La situazione è la seguente: vostra moglie è incazzata, voi non sapete il perchè. E cosa fa la nostra amata per risolvere il problema? Vi lancia dal balcone qualsiasi cosa trova a portata di mano, incluso il nonno sulla carrozzella! Dovete assolutamente salvare la vostra roba e quindi dovrete prenderla senza far cadere nulla!</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-100" title="wife" src="http://francescomalatesta.net/wp-content/uploads/2009/11/wife.png" alt="wife" width="98" height="88" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-101" title="2" src="http://francescomalatesta.net/wp-content/uploads/2009/11/2.png" alt="2" width="98" height="88" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-102" title="gioc1" src="http://francescomalatesta.net/wp-content/uploads/2009/11/gioc1.png" alt="gioc1" width="100" height="149" /></p>
<p>Da qui potete scaricare il file di installazione: è testato su Windows Vista 32 Bit e su Windows 7 32 Bit, ma dovrebbe funzionare correttamente anche su XP.</p>
<ul>
<li><a href="http://francescomalatesta.net/files/agawf-install.msi" target="_blank">Scarica il File di Installazione</a> (2.3 MB)</li>
<li><a href="http://francescomalatesta.net/files/agawf64-install.msi" target="_blank">Scarica il File di Installazione</a> (64-Bit) (3.0 MB)</li>
</ul>
<p>Grazie a chiunque perderà tempo a scaricare sta robaccia <img src='http://francescomalatesta.net/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Post Scriptum</strong>: <em>Vi prego, perdonatemi per la grafica particolarmente scadente, ma con photoshop faccio cagare abbastanza.</em></p>
<p><a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkurl=http%3A%2F%2Ffrancescomalatesta.net%2F2009%2F11%2F22%2Fa-game-about-wifes-fury%2F&amp;linkname=A%20Game%20About%20Wife%26%238217%3Bs%20Fury."><img src="http://francescomalatesta.net/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share/Bookmark"/></a> </p>]]></content:encoded>
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